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녕의 학습 기록

이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 멘토님 그리고 당근마켓 개발자님과 프로젝트와 외적인 것에 관하여 얘기를 나눌 수 있는 기회가 생겼습니다. 다른 현직자분께 취업에 대한 조언을 들었을 때와는 또 다른, 개발적인 인사이트를 얻을 수 있었습니다. 나쁜 것은 해당 멘토링을 통하여 아직 한참 멀고도 멀었구나 를 느끼며 약간의 좌절감을 맛보았습니다. 이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? 이번주는 아래와 같은 사항들을 진행하였습니다. 첫 JIRA 사용 MVP 수정 프로젝트 기본 세팅 목업 API 작성 ing 가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 프로젝트 초기 단계에서 필수 api의 스켈레톤 인터페이스를 정의하는 과정을 담당하게 되었는데 어떤 방식으로 해야할 지 감이 안잡혀 가장 많은 고민을..
이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 팀원 모두가 개강과 동아리 일정이 겹쳐 조금 정신이 없는 한 주였습니다. 다만 그 와중에도 모두들 수시로 시간을 내주어서 이번 주 목표치를 부족하지 않게 채울 수 있었습니다. 이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? 이번주는 아래와 같은 사항들을 진행하였습니다. 아이디어 및 세부 기능 기획 mvc 작성 유저 플로우 완성(pm분이 미리 작성하신 것을 기반으로 다 같이 의견을 나눈 뒤 확정) 와이어 프레임 완성 mvp에 따른 api 명세 가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 6주간 본 프로젝트를 진행하고 난 뒤에 mvp에서 제외 시켰던 추가 기능을 구현해보자고 얘기를 나누었는데, 초기 ERD 설계와 프로젝트 세팅 시에 추후에 추가할 기능들을 고려하여 ..
주제 html css javascript 과제 코드를 리뷰하는 시간을 가졌다. 진행 방식 같은 장소에서 Slack 허들의 화면 공유 이용 각 문항 별로 본인 코드 소개 해당 코드에 대한 질문, 리뷰 진행 스터디 간 주고 받은 일부 내용 .js 파일에서 변수 선언을 전부 var로 하였는데, let과 var의 차이 innerHTML과 innerText 차이 document.getElement() 방식 외에도 document.queryselector()에 대해서도 학습해볼 것 Alarm 문제에서 setInterval 사용 시 생긴 문제점

정해진 답은 아니지만 본인은 이렇게 했음을 참고..! * 쉘과제 1. 리눅스 환경(홈디렉토리)으로 이동 2. 공통과제 Repository Clone해오기 //현재 경로의 파일, 디렉토리 확인 $ls ls 명령어를 통해 현재 경로에 LikeLion-Common-Subject 리포지토리 끌어온 거 확인. 3. LikeLion-Common-Subject으로 이동한 뒤 나의 branch로 바꾸기 branch명은 github repository에서 확인 4. 폴더 만들며 쉘과제 진행 ex@@ 디렉토리 안에는 확장자가 sh인 .sh 파일을 만들어 그 안에 과제 코드를 작성합니다. 외의 내용은 노션 shell 과제 페이지의 각종 참고자료들과 구글링..!

정해진 답은 아니지만 본인은 이렇게 했음을 참고..! * 마크다운 작성 0. 터미널 상에서 시작! 1. 원하는 경로로 이동 $cd 이동경로 2. 마크다운 작성할 .md 파일 생성 후 VSC로 열기 //해당 경로에 test.md 파일을 생성 $touch test.md //해당 경로에 위치한 test.md 파일을 VSC로 열기 $code test.md 3. VSC에서 Preview 창 열기 4. 마크다운 작성 작성 후 저장하면 된다. 마크다운 문법은 구글링 또는 영상 참고!! * 추천 참고자료 https://gist.github.com/ihoneymon/652be052a0727ad59601 마크다운(Markdown) 사용법 마크다운(Markdown) 사용법. GitHub Gist: instantly shar..

♪ 학습 내용 리눅스 환경 설정 / 커스터마이징 / 간단 리눅스 명령어 * Chocolatey 기존에는 윈도우에 무언가를 설치하기 위해서 찾아 들어가 다운받고~~ 설치하고~~ 마우스 딸깍딸각 해야했지만. chocolatey를 설치해 powershell 내에서 코드를 입력해 윈도우 상에 편리하게 다운받을 수 있었다. 즉 윈도우에 설치하는 것을 편리하게 도와준다. 리눅스에서 설치하는 것과 비슷한 느낌 !! * WSL2(ubuntu) WSL이란 Window Subsysetem for Linux 으로, 윈도우에서 Linux 개발 환경을 이용할 수 있는 방법이다. WSL을 통해 리눅스 계열 OS인 우분투를 설치해주었다. * 터미널 커스터마이징 powerlevel10k , terminal splash , oh my..

중간 과정을 기록하지는 못했지만, 우여곡절 얼렁뚱땅 6주간의 여정을 잘 마무리했다. 내게 있어 이번 부스트코스 과정은 파이썬을 배우기보다는 다른 사람과 함께한 첫 협업 활동이라는 점에서 큰 의미가 있었다. 무엇보다 우리 팀원 그 누구도 낙오하지 않고 마지막 수료까지 잘 마무리를 했다는 점에서 큰 보람과 의미를 느낄 수 있었다.

부스트 코스 스터디를 시작하고 어느덧 2주차가 지났다. 팀원 중에 포기하고 나가거나 한 사람은 없지만, 생각보다 많은 분들이 직장인이셔서 소통하는게 좀 어렵다. (한마디 하고 다들 사라지심.............) 그래서 일부러 슬랙을 내비두고 오픈채팅방을 팠는데,, 읽씹하는게 실시간으로 보여서 더 맘 아플뿐. 그래도 시간 맞춰 퀴즈 풀이 인증은 해주셔서 감사합니다ㅎㅎ 2주간 활동해 본 우리 팀 스터디의 일정은 다음과 같다. 목요일 - 학습 범위, 미션 확인, 라이브 코칭 / 일요일 - 활동일지 작성 / 월요일 - 팀 미션 시간 / 화요일 - 퀴즈 인증, 미션제출 마감 1주차에는 팀원들이 나타나지 않았어서 팀 미션시간은 가지지 못했고, 개별로 풀어온 코드를 내가 종합해 제출했다. 이번 2주차 팀 미션은 ..

저번에 지원했던 네이버 커넥트 재단의 파이썬 코딩 스터디에서 드디어 메일이 왔다. 리드부스터로 지원하였었는데 다행이게도 리드 부스터로 선정되었다. 리드 부스터라고 따로 엄청 비중있는 역할이 주어지는 것은 아니지만, 팀원들과 같이하는 스터디 활동에 기대가 되면서도 리드 부스터라는 책임감에 걱정되기도 한다. 부스트 코스 코칭 스터디에서는 SLACK 이라는 프로그램을 통해 서로 간에 소통을 하는 거 같다. 나도 이번에 처음 써보았는데, 익숙하지 않아서 그런지 아직은 조금 불편한 감이 없지않아 있다. 그리고 조금 전에 팀원 톡방이 개설되었다. 우리 팀 구성은 나(리드부스터), 팀원(5명) 그리고 코딩 코치 1명, 이렇게 7명이다. 코딩 코치는 우리 팀이 공부하고 부스트코스 측에서 내주는 미션을 해결하면, 그걸 ..